【简介】今天小编就给大家整理了Go语言实现简单留言板的方法(共12篇),希望对大家的工作和学习有所帮助,欢迎阅读!在此,感谢网友“汶敬胜”投稿本文!
篇1:Go语言实现简单留言板的方法作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:
代码如下:
package main
import (
// “fmt”
“io”
“log”
“net/http”
“text/template”
“time”
“database/sql”
“github.com/ziutek/mymysql/godrv”
)
// 留言结构
type Liuyan struct {
Id int
Name string
Content string
Time int
}
// 显示留言时间
func (l Liuyan) ShowTime string {
t := time.Unix(int64(l.Time), 0)
return t.Format(“-01-02 15:04:05”)
}
func main() {
godrv.Register(“SET NAMES utf8”)
// 连接数据库
db, err := sql.Open(“mymysql”, “tcp:127.0.0.1:3306*go/root/123456”)
if err != nil {
panic(err)
}
defer db.Close()
// 准备模板
tpl, err := template.New(“liuyanbook”).Parse(html)
if err != nil {
panic(err)
}
// 显示留言页面 /
requestList := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
// 查询数据
rows, err := db.Query(“select * from liuyan”)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer rows.Close()
// 获取数据
lys := []Liuyan{}
for rows.Next() {
ly := Liuyan{}
err := rows.Scan(&ly.Id, &ly.Name, &ly.Content, &ly.Time)
if nil != err {
log.Fatal(err)
}
lys = append(lys, ly)
}
// 显示数据
err = tpl.ExecuteTemplate(w, “list”, lys)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// 留言页面 /liuyan
requestLiuyan := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
err := req.ParseForm()
if err != nil{
log.Fatal(err)
}
if “POST” == req.Method {
if len(req.Form[“name”]) < 1="">
io.WriteString(w, “参数错误!\n”)
return
}
if len(req.Form[“content”]) < 1="">
io.WriteString(w, “参数错误!\n”)
return
}
name := template.HTMLEscapeString(req.Form.Get(“name”))
content := template.HTMLEscapeString(req.Form.Get(“content”))
// sql语句
sql, err := db.Prepare(“insert into liuyan(name, content, time) values(?, ?, ?)”)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer sql.Close()
// sql参数,并执行
_, err = sql.Exec(name, content, time.Now().Unix())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 跳转
w.Header().Add(“Location”, “/”)
w.WriteHeader(302)
// 提示信息
io.WriteString(w, “提交成功!\n”)
return
}
err = tpl.ExecuteTemplate(w, “liuyan”, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
http.HandleFunc(“/”, requestList)
http.HandleFunc(“/liuyan”, requestLiuyan)
err = http.ListenAndServe(“:12345”, nil)
if err != nil {
log.Fatal(“ListenAndServe: ”, err)
}
}
// 网页模板
var html string = `{{define “list”}}{{/* 留言列表页面 */}}
给我留言
{{range .}}
{{.Id}}{{.Name}}{{.Content}}{{.ShowTime}}
{{end}}
{{end}}
{{define “liuyan”}}{{/* 发布留言页面 */}}
姓名:
内容:
{{end}}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇2:go语言实现字符串base64编码的方法作者:令狐不聪 字体:[增加 减小] 类型:转载
这篇文章主要介绍了go语言实现字符串base64编码的方法,实例分析了Go语言操作字符串的技巧及base64编码的使用技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了go语言实现字符串base64编码的方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“encoding/base64”
)
func main() {
var b bytes.Buffer
w := base64.NewEncoder(base64.URLEncoding, &b)
w.Write(data)
w.Close()
data := b.Bytes()
}
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篇3:go语言实现的memcache协议服务的方法作者:小 字体:[增加 减小] 类型:
完整实例代码点击此处本站下载。
1. Go语言代码如下:
代码如下:
package memcachep
import (
“bufio”
“fmt”
“io”
“strconv”
“strings”
)
//mc请求产生一个request对象
type MCRequest struct {
//请求命令
Opcode CommandCode
//key
Key string
//请求内容
Value []byte
//请求标识
Flags int
//请求内容长度
Length int
//过期时间
Expires int64
}
//request to string
func (req *MCRequest) String string {
return fmt.Sprintf(“{MCRequest pcode=%s, bodylen=%d, key=‘%s‘}”,
req.Opcode, len(req.Value), req.Key)
}
//将socket请求内容 解析为一个MCRequest对象
func (req *MCRequest) Receive(r *bufio.Reader) error {
line, _, err := r.ReadLine()
if err != nil || len(line) == 0 {
return io.EOF
}
params := strings.Fields(string(line))
command := CommandCode(params[0])
switch command {
case SET, ADD, REPLACE:
req.Opcode = command
req.Key = params[1]
req.Length, _ = strconv.Atoi(params[4])
value := make([]byte, req.Length+2)
io.ReadFull(r, value)
req.Value = make([]byte, req.Length)
copy(req.Value, value)
case GET:
req.Opcode = command
req.Key = params[1]
RunStats[“cmd_get”].(*CounterStat).Increment(1)
case STATS:
req.Opcode = command
req.Key = “”
case DELETE:
req.Opcode = command
req.Key = params[1]
}
return err
}
2. Go语言代码:
代码如下:
package memcachep
import (
“fmt”
“io”
)
type MCResponse struct {
//命令
Opcoed CommandCode
//返回状态
Status Status
//key
Key string
//返回内容
Value []byte
//返回标识
Flags int
//错误
Fatal bool
}
//解析response 并把返回结果写入socket链接
func (res *MCResponse) Transmit(w io.Writer) (err error) {
switch res.Opcoed {
case STATS:
_, err = w.Write(res.Value)
case GET:
if res.Status == SUCCESS {
rs := fmt.Sprintf(“VALUE %s %d %d\r\n%s\r\nEND\r\n”, res.Key, res.Flags, len(res.Value), res.Value)
_, err = w.Write([]byte(rs))
} else {
_, err = w.Write([]byte(res.Status.ToString()))
}
case SET, REPLACE:
_, err = w.Write([]byte(res.Status.ToString()))
case DELETE:
_, err = w.Write([]byte(“DELETED\r\n”))
}
return
}
3. Go语言代码如下:
代码如下:
package memcachep
import (
“fmt”
)
type action func(req *MCRequest, res *MCResponse)
var actions = map[CommandCode]action{
STATS: StatsAction,
}
//等待分发处理
func waitDispatch(rc chan chanReq) {
for {
input := <>
input.response <->->
}
}
//分发请求到响应的action操作函数上去
func dispatch(req *MCRequest) (res *MCResponse) {
if h, ok := actions[req.Opcode]; ok {
res = &MCResponse{}
h(req, res)
} else {
return notFound(req)
}
return
}
//未支持命令
func notFound(req *MCRequest) *MCResponse {
var response MCResponse
response.Status = UNKNOWN_COMMAND
return &response
}
//给request绑定上处理程序
func BindAction(opcode CommandCode, h action) {
actions[opcode] = h
}
//stats
func StatsAction(req *MCRequest, res *MCResponse) {
res.Fatal = false
stats := “”
for key, value := range RunStats {
stats += fmt.Sprintf(“STAT %s %s\r\n”, key, value)
}
stats += “END\r\n”
res.Value = []byte(stats)
}
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篇4:Go语言单链表实现方法作者:OSC首席键客 字体:[增加 减小] 类型:转载
1. singlechain.go代码如下:
代码如下:
//////////
//单链表 -- 线性表
package singlechain
//定义节点
type Node struct {
Data int
Next *Node
}
/*
* 返回第一个节点
* h 头结点
*/
func GetFirst(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
return h.Next
}
/*
* 返回最后一个节点
* h 头结点
*/
func GetLast(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
i := h
for i.Next != nil {
i = i.Next
if i.Next == nil {
return i
}
}
return nil
}
//取长度
func GetLength(h *Node) int {
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
}
return i
}
//插入一个节点
//h: 头结点
//d:要插入的节点
//p:要插入的位置
func Insert(h, d *Node, p int) bool {
if h.Next == nil {
h.Next = d
return true
}
i := 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
if i == p {
if n.Next.Next == nil {
n.Next = d
return true
} else {
d.Next = n.Next
n.Next = d.Next
return true
}
}
n = n.Next
if n.Next == nil {
n.Next = d
return true
}
}
return false
}
//取出指定节点
func GetLoc(h *Node, p int) *Node {
if p < 0="" ||="" p="">GetLength(h) {
return nil
}
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
if i == p {
return n
}
}
return nil
}
2. main.go代码如下:
代码如下:
package main
import “fmt”
import “list/singlechain”
func main() {
//初始化一个头结点
var h singlechain.Node
//往链表插入10个元素
for i := 1; i <= 10;="" i++="">=>
var d singlechain.Node
d.Data = i
singlechain.Insert(&h, &d, i)
fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, i))
}
fmt.Println(singlechain.GetLength(&h))
fmt.Println(singlechain.GetFirst(&h))
fmt.Println(singlechain.GetLast(&h))
fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, 6))
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇5:GO语言实现简单TCP服务的方法作者:小小的我 字体:[增加 减小] 类型:
这篇文章主要介绍了GO语言实现简单TCP服务的方法,实例分析了Go语言实现TCP服务的技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了GO语言实现简单TCP服务的方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
代码如下:
package main
import (
“net”
“fmt”
)
var ( maxRead = 1100
msgStop = []byte(“cmdStop”)
msgStart = []byte(“cmdContinue”)
)
func main {
hostAndPort := “localhost:54321”
listener := initServer(hostAndPort)
for {
conn, err := listener.Accept()
checkError(err, “Accept: ”)
go connectionHandler(conn)
}
}
func initServer(hostAndPort string) *net.TCPListener {
serverAddr, err := net.ResolveTCPAddr(“tcp”, hostAndPort)
checkError(err, “Resolving address:port failed: ‘” + hostAndPort + “‘”)
listener, err := net.ListenTCP(“tcp”, serverAddr)
checkError(err, “ListenTCP: ”)
println(“Listening to: ”, listener.Addr().String())
return listener
}
func connectionHandler(conn net.Conn) {
connFrom := conn.RemoteAddr().String()
println(“Connection from: ”, connFrom)
talktoclients(conn)
for {
var ibuf []byte = make([]byte, maxRead + 1)
length, err := conn.Read(ibuf[0:maxRead])
ibuf[maxRead] = 0 // to prevent overflow
switch err {
case nil:
handleMsg(length, err, ibuf)
default:
goto DISCONNECT
}
}
DISCONNECT:
err := conn.Close()
println(“Closed connection:” , connFrom)
checkError(err, “Close:” )
}
func talktoclients(to net.Conn) {
wrote, err := to.Write(msgStart)
checkError(err, “Write: wrote ” + string(wrote) + “ bytes.”)
}
func handleMsg(length int, err error, msg []byte) {
if length >0 {
for i := 0; ; i++ {
if msg[i] == 0 {
break
}
}
fmt.Printf(“Received data: %v”, string(msg[0:length]))
fmt.Println(“ length:”,length)
}
}
func checkError(error error, info string) {
if error != nil {
panic(“ERROR: ” + info + “ ” + error.Error()) // terminate program
}
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇6:Go语言的队列和堆栈实现方法作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:转载
golang,其实我的实现是利用container/list包实现的,其实container/list包很强大.
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“container/list”
)
func main() {
// 生成队列
l := list.New()
// 入队, 压栈
l.PushBack(1)
l.PushBack(2)
l.PushBack(3)
l.PushBack(4)
// 出队
i1 := l.Front()
l.Remove(i1)
fmt.Printf(“%d\n”, i1.Value)
// 出栈
i4 := l.Back()
l.Remove(i4)
fmt.Printf(“%d\n”, i1.Value)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇7:Go语言实现Fibonacci数列的方法作者:books1958 字体:[增加 减小] 类型:
这篇文章主要介绍了Go语言实现Fibonacci数列的方法,实例分析了使用递归和不使用递归两种技巧,并对算法的效率进行了对比,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Go语言实现Fibonacci数列的方法,分享给大家供大家参考。具体如下:
Fibonacci数列:1,1,2,3,5,8,13,21,,, (即从第三项起,每一项的值都等于前两项之后)
第一种,使用递归:
代码如下:
func fibonacci(a int) int {
if a == 1 || a == 2 {
return 1
}
return fibonacci(a-1) + fibonacci(a-2)
}
第二种,不使用递归:
代码如下:
func fibonacci_version2(index int) int {
if index == 1 || index == 2 {
return 1
}
a, b := 1, 1
for i := 3; i <= index;="" i++="">=>
a, b = b, (a + b)
}
return a + b
}
经过检验,使用非递归算法的效率要远远高于递归算法,
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
篇8:GO语言实现列出目录和遍历目录的方法这篇文章主要介绍了GO语言实现列出目录和遍历目录的方法,涉及ioutil.ReadDir与filepath.Walk()的应用,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
GO语言获取目录列表用 ioutil.ReadDir(),遍历目录用 filepath.Walk(),使用方法课参考本文示例。
具体示例代码如下:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“io/ioutil”
“os”
“path/filepath”
“strings”
)
//获取指定目录下的所有文件,不进入下一级目录搜索,可以匹配后缀过滤。
func ListDir(dirPth string, suffix string) (files []string, err error) {
files = make([]string, 0, 10)
dir, err := ioutil.ReadDir(dirPth)
if err != nil {
return nil, err
}
PthSep := string(os.PathSeparator)
suffix = strings.ToUpper(suffix) //忽略后缀匹配的大小写
for _, fi := range dir {
if fi.IsDir() { // 忽略目录
continue
}
if strings.HasSuffix(strings.ToUpper(fi.Name()), suffix) { //匹配文件
files = append(files, dirPth+PthSep+fi.Name())
}
}
return files, nil
}
//获取指定目录及所有子目录下的所有文件,可以匹配后缀过滤,
func WalkDir(dirPth, suffix string) (files []string, err error) {
files = make([]string, 0, 30)
suffix = strings.ToUpper(suffix) //忽略后缀匹配的大小写
err = filepath.Walk(dirPth, func(filename string, fi os.FileInfo, err error) error { //遍历目录
//if err != nil { //忽略错误
// return err
//}
if fi.IsDir() { // 忽略目录
return nil
}
if strings.HasSuffix(strings.ToUpper(fi.Name()), suffix) {
files = append(files, filename)
}
return nil
})
return files, err
}
func main() {
files, err := ListDir(“D:\\Go”, “.txt”)
fmt.Println(files, err)
files, err = WalkDir(“E:\\Study”, “.pdf”)
fmt.Println(files, err)
}
希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。
篇9:go语言实现顺序存储的栈作者:OSC首席键客 字体:[增加 减小] 类型:
这篇文章主要介绍了go语言实现顺序存储的栈,实例分析了Go语言实现顺序存储的栈的原理与各种常见的操作技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了go语言实现顺序存储的栈,分享给大家供大家参考。具体如下:
1. sequence.go代码如下:
代码如下:
////////
// 顺序存储的栈
////////
package sequence
const MAXSIZE = 20
type Stack struct {
Data [MAXSIZE]int //存储栈元素
Top int //指向栈顶,总是指向顶部元素,空时为-1
}
//压栈
//d:栈元素
func (s *Stack) Push(d int) bool {
if s.Top+1 >MAXSIZE {
return false
}
s.Data[s.Top+1] = d
s.Top++
return true
}
//弹栈
func (s *Stack) Pop() int {
if s.Top == -1 {
return 0
}
s.Data[s.Top] = 0
d := s.Data[s.Top]
s.Top--
return d
}
//取栈的容量
func (s *Stack) GetVol() int {
return len(s.Data)
}
//取栈的长度
func (s *Stack) GetLength() int {
c := s.Top + 1
return c
}
2. main.go代码如下:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“stack/sequence”
)
func main() {
//初始化一个栈
var s sequence.Stack
s.Top = -1
//压入10个元素
for i := 1; i <= 10;="" i++="">=>
s.Push(i)
}
fmt.Println(s)
fmt.Println(s.GetVol()) //容量
fmt.Println(s.GetLength()) //长度
//弹出一个元素
s.Pop()
s.Pop()
fmt.Println(s)
fmt.Println(s.GetVol()) //容量
fmt.Println(s.GetLength()) //长度
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇10:Go语言使用组合的方式实现多继承的方法作者:books1958 字体:[增加 减小] 类型:转载
这篇文章主要介绍了Go语言使用组合的方式实现多继承的方法,实例分析了多继承的原理与使用组合方式来实现多继承的技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Go语言使用组合的方式实现多继承的方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
在大多数面向对象的编程语言中多继承都是不支持的。因为在基于class的体系中,多继承极大地增加了编译器的复杂性。
Go语言使用组合的方式实现继承,因此也可以很简单的实现多继承。
代码如下:
//使用组合的方式实现多继承
type Phone struct{}
func (p *Phone) Call string {
return “Ring Ring”
}
type Camera struct{}
func (c *Camera) TakeAPicture() string {
return “Click”
}
//多继承
type CameraPhone struct {
Camera
Phone
}
func structTest0803() {
cp := new(CameraPhone)
fmt.Println(“Our new CameraPhone exhibits multiple behaviors ...”)
fmt.Println(“It exhibits behavior. of a Camera: ”, cp.TakeAPicture())
fmt.Println(“It works like a Phone too: ”, cp.Call())
/*Output:
Our new CameraPhone exhibits multiple behaviors ...
It exhibits behavior. of a Camera: Click
It works like a Phone too: Ring Ring
*/
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇11:Go语言实现冒泡排序、选择排序、快速排序及插入排序的方法作者:books1958 字体:[增加 减小] 类型:
这篇文章主要介绍了Go语言实现冒泡排序、选择排序、快速排序及插入排序的方法,以实例形式详细分析了几种常见的排序技巧与实现方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Go语言实现冒泡排序、选择排序、快速排序及插入排序的方法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:
算法是程序的灵魂,而排序算法则是一种最基本的算法。排序算法有许多种,这里介绍4中排序算法:冒泡排序,选择排序,快速排序和插入排序,以从小到大为例。
一、冒泡排序
冒泡排序的原理是,对给定的数组进行多次遍历,每次均比较相邻的两个数,如果前一个比后一个大,则交换这两个数。经过第一次遍历之后,最大的数就在最右侧了;第二次遍历之后,第二大的数就在右数第二个位置了;以此类推。
代码如下:
//冒泡排序(排序10000个随机整数,用时约145ms)
func bubbleSort(nums []int) {
for i := 0; i < len(nums);="" i++="">
for j := 1; j < len(nums)-i;="" j++="">
if nums[j] < nums[j-1]="">
//交换
nums[j], nums[j-1] = nums[j-1], nums[j]
}
}
}
}
二、选择排序
选择排序的原理是,对给定的数组进行多次遍历,每次均找出最大的一个值的索引。
代码如下:
//选择排序(排序10000个随机整数,用时约45ms)
func selectSort(nums []int) {
length := len(nums)
for i := 0; i < length;="" i++="">
maxIndex := 0
//寻找最大的一个数,保存索引值
for j := 1; j < length-i;="" j++="">
if nums[j] >nums[maxIndex] {
maxIndex = j
}
}
nums[length-i-1], nums[maxIndex] = nums[maxIndex], nums[length-i-1]
}
}
三、快速排序
快速排序的原理是,首先找到一个数pivot把数组‘平均‘分成两组,使其中一组的所有数字均大于另一组中的数字,此时pivot在数组中的位置就是它正确的位置。然后,对这两组数组再次进行这种操作。
代码如下:
//快速排序(排序10000个随机整数,用时约0.9ms)
func quickSort(nums []int) {
recursionSort(nums, 0, len(nums)-1)
}
func recursionSort(nums []int, left int, right int) {
if left < right="">
pivot := partition(nums, left, right)
recursionSort(nums, left, pivot-1)
recursionSort(nums, pivot+1, right)
}
}
func partition(nums []int, left int, right int) int {
for left < right="">
for left < right="" &&="" nums[left]=""><= nums[right]="">=>
right--
}
if left < right="">
nums[left], nums[right] = nums[right], nums[left]
left++
}
for left < right="" &&="" nums[left]=""><= nums[right]="">=>
left++
}
if left < right="">
nums[left], nums[right] = nums[right], nums[left]
right--
}
}
return left
}
四、插入排序
插入排序的原理是,从第二个数开始向右侧遍历,每次均把该位置的元素移动至左侧,放在放在一个正确的位置(比左侧大,比右侧小),
代码如下:
//插入排序(排序10000个整数,用时约30ms)
func insertSort(nums []int) {
for i := 1; i < len(nums);="" i++="">
if nums[i] < nums[i-1]="">
j := i - 1
temp := nums[i]
for j >= 0 && nums[j] >temp {
nums[j+1] = nums[j]
j--
}
nums[j+1] = temp
}
}
}
通过多次测试可以发现,快速排序是效率最高的。
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
篇12:Go 语言实现的 fastcgi 应用库 gofastcgigo-fastcgi 是为 Go 语言实现的 fastcgi 应用库,简单易学,
示例代码:
package mainimport ( “fmt” “fastcgi” “os”)type Application struct {}func (a *Application) Handle(r *fastcgi.Request) bool { fmt.Fprintf(r.Stdout, “Content-type: text/html\r\n\r\n”) fmt.Fprintf(r.Stdout, “hello world!\n”) fmt.Fprintf(r.Stdout, “stdin: (”) for { s, e := r.Stdin.ReadString('\n') if e != nil {break } fmt.Fprintf(r.Stdout, “%s”, s) } return true}func main() { a := new(Application) err := fastcgi.RunStandalone(“:12345”, a) if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, “err in main: %s”, err.String()) os.Exit(1) }}
项目主页:www.open-open.com/lib/view/home/1333976184467
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